Arts lan HiburanTV

13 sektor "Apa? Where? Nalika?" - kesempatan nyata kanggo takon kanggo ahli

"Apa? Where? Nalika?" - game kang disiyaraké ing TV wiwit awal tiba saka adoh 1975. Transfer punika ANTV aneh match enem intelektual karo penonton. wong biasa dikirim huruf kanggo "pinter" pitakonan kanggo TV editors, dreidel (Spinning anak ndhuwur) karo sikile panah huruf karo goal ajéni, lan sing ana prelu arep pemain ing studio sawise bayangan iku wayahe. game iki lan nganti 6 TCTerms.

Voroshilov - legenda ing acara TV

Wiwit, televisi wis ngalami akèh pembaharuan: iklan muncul, sawetara transmisi padha diganti dening HFS liyane, teka lan lunga sawetara program televisi beda. Nanging, "Apa? Where? Nalika?" kabeh tetep panggah kanggo dangu.

Vladimir Voroshilov, sing diciptakaké kuis misuwur, ana anjog undisputed sawijining nganti pungkasaning urip. Panjenenganipun ing voice-over saka ANTV intelektual lan, departing, ninggalake kinasih dening yuta transfer wong, ngendi tim musuh enem wong educated pinter karo pamirso. Sapa bisa saingan karo ahli, takon. Ya, lan njaluk ganjaran babakan dhuwit cilik tim smartest ndadekake salah lan njawab salah.

inovasi iki kedaden ing taun 1991: cendekiawan, game iku malih dadi casino ngendi wae peserta bisa menang dhuwit amarga kabisan mental sing. Saiki dheweke wis anjog "Apa? Where? Nalika?" iku Boris Kryuk - tirinipun V. Voroshilov.

13 sektor "Apa? Where? Nalika?" - takon kanggo ahli sworo seru

Ing mangsa taun 2001, game isih dicokot sethitik modern: gambar sponsor wis hak kanggo nambah hadiah awis padha kaya pitakonan, lan 13 sektor dipuntepangaken "Apa Where Nalika ???". Hakekat 13 sel sing pancen wong bisa takon kanggo ahli klub elit, ngirim liwat internet, lan muter mau. Kabeh pitakonan ing diajukake, kang kadhangkala 70-80 ewu, komputer milih mung siji. Lan muter. Ing udhara TV padha kesempatan nalika tugas sing tiba menyang 13 sel padha karo urip pribadi questioner, lan kena maksud, nanging ora ilmu: Sajarah, seni utawa psikologi. Nanging tujuan TV mung tingkat intelektual masalah. Ora kaget, ahli ora banget sih, nalika ndhuwur mandheg, pointing panah ing 13 sektor.

Kanggo luwih cedhak kanggo panuduh

Kondisi partisipasi ing acara intelektual "Apa? Where? Nalika?" (13 sektor): kirim pitakonan menyang situs resmi saka game lan ngenteni babak. Pandhuan klub elit dening kasempatan wis teka munggah karo inovasi iki:

  1. Kanggo nambah peringkat lan narik kawigaten pembuangan anyar. Internet wis dawa lan bagéan integral saka urip saben kang. Wong dadi akeh luwih gampang kanggo nulis huruf kanggo World Wide Web, tinimbang gaya cara lawas. Ask a question kanggo ahli saiki mung, ing bab utama - apik luck lan kasempatan.
  2. Kanggo ditempelake menyang ilmu lan pemberdayaan masyarakat. Kanggo takon kanggo 13 sektor "Apa? Where? Nalika?", Sampeyan kudu bisa sethitik. Cukup Pitakonan menarik penonton bakal njaluk akèh votes, lan iki ukuran utama ing awarding saka bayaran babakan dhuwit.

Amarga kasunyatan sing ana 13 sektor, "Apa? Where? Nalika" wis dadi malah luwih populer tinimbang sadurunge.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.