TatananPendidikan menengah lan sekolah

Carane nggawe aplikasi ing tema "Spring"?

Nuduhake wigati ing perkembangan saka anak (utawa malah padha ing wigati kanggo komponèn logis) njupuk kegiatan kreatif. Makane bocah saka kanak-kanak kanggo tuku akèh Toys padhang, buku gambar, buku maringi warno, bahan kanggo lukisan lan sculpting. Lawas anak bisa nambah keuntungan kreatifitas ing setengah, kanthi karya mental karo sulaman, mangkono uga berkembang skills motor nggoleki tangan. Lan conto paling apik kombinasi kuwi - aplikasi sing anak kang ing tema "Spring", "House", "Toys" lan supaya ing, anggere proyek wis menowo kanggo anak lan cetha kanggo bayangan.

idea pisanan: birdhouse

Anak saka siji umur awal familiarize piyambak karo mangsa, gabungke cocok kanggo wong-wong mau ing konsep lan associating karo pangolahan lan gambar tartamtu. Mulane, topik iki bakal gampang kanggo anak, malah yen mung kanggo miwiti bisa karo jinis karya, minangka Appliqué ing. Lan wiwit ing prakara iki bakal bisa karo kertas, gunting lan lim, iku ora apik kanggo ninggalake anak unattended, nanging cukup apike kanggo wong. Kanggo miwiti kanggo nggawe aplikasi ing tema "Spring", iku perlu kanggo milih cara sing paling prasaja. A pilihan luwih bakal komposisi prasaja karo manuk ing cabang kayu birdhouse lan digawe saka kertas. Sampeyan uga bisa ngleksanakake idea iki saka tissue kanggo aplikasi volume judhulé "Spring", nanging iki tugas kanggo anak akeh lawas. Yèn anak ing proses apa uga karo werna lan pendekatan Creative kanggo pilihan saka werna, nggawe kertas colored ing dhewe: apa iki, pisanan tarik kabeh ing sheet, banjur Cut metu lan Paint unsur.

Siapke lan proses

Kanggo nggawe aplikasi ing tema "Spring", kita kudu A3 kertas drawing nglukis utawa A2, sikat (bisa diganti dening karang), lukisan cat, pelaku, gunting, potlot lan kertas kanggo Cut metu kabeh unsur komposisi. Dadi, kita nemtokke sheet ing kertas lan digambar ing kabeh rincian: saka sisih kiwa - wit, ing sisih tengen - birdhouse ing Walkers, lan papan kosong - enem birdies ing wangun saka droplèt sudhut mlengkung wings semicircles lan godhong. Saiki nyebar koran ing meja, utawa kain lenga, lan Paint kabeh unsur kanggo rasa, ora lali kanggo saya ngganti banyu ing kaca kanggo mbilas sikat Paint ora nyampur lan ora ngregedi. Sabanjure kita ngenteni 15-20 menit nganti padha uga garing metu. Kanggo nyepetake proses, sampeyan bisa nggunakake dryer anget utawa sijine kabeh item colored ing windowsill uga-surem.

completion

Ing wektu iki kang wis dianggep lan Whatman: sampeyan bisa tarik ing swarga lan bumi, sing kanggo dibagi ing setengah horisontal, lan Paint ndhuwur setengah saka biru, lan ngisor - ing ijo, lan sampeyan bisa lan monotonously, ing sembarang iyub-iyub alus. Maneh, menehi Paint kanggo garing. Saiki, siji kabeh unsur lim kanggo dhasar disiapake, manggonke ing manuk lan swiwi ing ndhuwur mau ing urutan acak. Lan kanggo ngrampungake aplikasi kita ing tema "Spring", karo bantuan saka pen dorisovyvat sun lan, contone, sel ing spasi kosong. Lan manuk sing nambah sikil kertas putih lan beaks lan mata dorisovyvat. Sampeyan uga bisa bunder panandha kabeh unsur sing nggawe wong ngadeg metu saka akeh, nanging ing bagéyan kertas kanggo makili vena. Kabeh iki wis rampung!

Idea Two: Alley

Lawas anak lan malah kanggo pangembangan pikiran abstrak bisa njupuk idea sing sethitik liyane rumit. Mangkono, aplikasi, klompok tengah, tema "Spring". Mbukak ora bisa mung metu saka kertas colored, lan saka ngethok sheets saka koran lawas lan majalah werna cocok. Iki bakal sing kathah wektu lan talent, iku penting banget kanggo Cut menyang bêsik ukuran beda lan pranala mau supaya padha cetha digawe gambar saka wit ing avenue ing. Iku cukup proyek angel, amarga mbutuhake manungsa waé liyane lan fokus ing sesanti umum saka Gambar mangsa, lan mulane aja aplikasi ing tema "Spring" bisa mung anak karo pangembangan manèh. Tuwane bisa aktif bantuan ing proses iki: Cut karo wong-wong mau log sheets kanggo nemokake idea umum saka Gambar mangsa, iku supaya padha uga bisa ngiyataken sesambetan karo anak sing.

training

Kanggo menakake tugas, pilih sheets saka telung werna: biru (kanggo langit), abu-abu utawa kain (kanggo trek) lan ijo (kanggo wit). Kanggo unsur aplikasi terakhir kudu kertas saka werna, lan iku luwih apik kanggo ngatur bêsik ing lumahing digunakake saka tumpukan individu mungguh cat: rodo peteng - kanggo trunks lan cabang, korek - rwaning. Kanggo nggawe aplikasi ing tema "Spring", sampeyan perlu miwiti ing urutan sing bener kanggo paste item. Kanggo menakake tugas iki karo panguwasa lan potlot rascherchivaem landasan prasaja (Whatman) menyang bagean: retreating 1/5 sheet jembaré saka sisih ngisor, tarik baris horisontal. wonten Iki. Sabanjure, dibagi ing setengah, lan TCTerms dijupuk dening babak busar downwardly buyar designating Intra wates trek.

nggawe komposisi sing

Saiki kita nuduhake manéka teladan saka wit: kanggo nggawe efek saka kirang prospek padha kudu dumunung ngelawan saben liyane ing salah siji sisih Gg, lan kekandelan saka trunks sing - mboko sithik ngurangi menyang cakrawala. Dadi, saiki kita Cut log: trek lan langit bisa digawe saka bagean luwih saka dhewe, dening cara, lim pisanan, nanging kanggo cabang lan godhong kudu cilik bêsik lan lancip (terus lan sudhut mlengkung) Strip. Saliyane mbandingake kertas saka ijo, sampeyan bisa nggunakake kosong putih, karo teks dicithak ing, iku bakal dilute komposisi padhang lan wis luwih menarik. Ing aturan utama iku nggawe aplikasi sing kaya mengkono - saya nyoba kanggo saiki sedaya gambar, lan banjur kabeh kudu kasil.

Ing idea saka katelu: gambar kacu

idea banget warni bakal manik ing "Spring wis teka", digawe saka scraps saka kain padhang ing kain saka werna netral. Gunakake technique iki bisa kanggo nggawe lukisan tembok lan paesan kanggo sprei, selimut, anduk, lan malah item sandhangan. Minangka idea dhasar, sampeyan bisa milih komposisi ing wangun kembang lan manuk. Kanggo nindakake iki sampeyan kudu nglumpukake mbandingake Potong rasukan beda ijo kanggo gambar saka Asal-Usul lan godhong, kuning lan orange - kanggo tengah kembang, utawa liyane - kanggo petals. Sampeyan ora perlu kanggo Pick munggah flaps kosong, dening kontras, iku luwih menarik Gambar bakal katon yen unsur ngandung small dhewe. Iki uga pola ing wangun garis, ngudani, Kacang polong cilik, IE, kuwi sing padha ora cekap kanggo metokake fokus utama lan ora utamané ngadeg metu saka akeh.

nggawe aplikasi

Kanggo miwiti mulai nggunakake kapur ing tissue ing scraps milih nggambarake kabeh unsur perlu: kabèh kembang cethek lan sawetara petals gedhe, godhong saka wujud, Asal-Usul ing wangun ngudani sakcara lan sudhut mlengkung. Salah uga bisa Cut lan siji utawa loro manuk ing siluet prasaja ing profil karo swiwi ing salah siji. Saiki decompose kabeh ing panel, komposisi lan rampung katon harmonis gabungan werna, tarik metu kabeh lakune alus, ora lali lokasi unsur. Sabanjure sampeyan kudu jahitan kabeh ing mesin, nggunakake nggawe zigzag. First nggancaraken Asal-Usul lan godhong, lan banjur - ing petals lan kabèh kembang lan jangkep kabeh bunderan kuning ing tengah wong, banjur kanggo wesi wesi Gambar ing mode uap. Dadi Gambar kita ing technique saka aplikasi saka patches siap!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.