KomputerLunak

Ngembangaken aplikasi kanggo iOS: ngendi kanggo miwiti?

Kanthi saben dina maringaken nambahi nomer wong sing wanted kanggo mangerteni carane nggawe program. Sawise ngempalaken informasi ing jaringan rawuh mrono idea sing paling janjeni iku pangembangan aplikasi kanggo iOS - sistem operasi Apple. Ing kasunyatan, ngimpi - siji iki, lan program - liyane. Nggawe aplikasi dhewe ora gampang. Nanging ora fantastik angel. Apa sing perlu dilakoni?

programming language

Kanggo nulis program kanggo platform tartamtu, sampeyan kudu nggunakake basa pamrograman tartamtu. Ngembangaken aplikasi kanggo iOS lan Android beda-beda. Yen platform saka "Google" sampeyan kudu milih basa Jawa, kanggo iOS pilihan antarane Adil-C lan Swift. Kanggo dangu kanggo berkembang kanggo platform iOS iki digawa metu mung karo bantuan saka program basa Adil-C. Senadyan ing Kasunyatan bilih piyambakipun punika akeh kanggo taun, iku isih suwe saya apik lan digunakake dening nomer akeh gawe. Nanging sawijining negatif - iku alangi dhuwur kanggo entri.

Wiwit sumber utama saka MediaWiki punika Apple nyimpen aplikasi, karyawan kasengsem ing pribadi luwih migunani lan menarik. Menawi mekaten, Konferensi biasa kanggo gawe, kang marang kita bab owah-owahan ing sistem operasi. Ing 2014, gawe nuduhake programming language anyar Swift, kang ngembangaken aplikasi kanggo iOS. Swift gampang kanggo sinau, amarga wis ukara banget prasaja lan banget diketik. Kanggo sing pengin sinau kanggo mbangun aplikasi kanggo iOS duwe basa iki mathuk banget uga.

Apa perlu kanggo miwiti

Saliyane kawruh dhasar komputer, sampeyan kudu duwe ngisor iki:

  • utawa notebook komputer karo sistem operasi OSX ing Papan;
  • pembangunan lingkungan Xcode, kang free.

Iki pesawat mbisakake aplikasi kanggo mbukak ing simulasi khusus langsung ing komputer. Nanging kita kudu metokake ing atine sing ing mangsa perlu mbayar $ 99 kanggo langganan tahunan kanggo njaluk gawe program. Sawise mbayar bakal bisa kanggo:

  • dirancang kanggo mbukak program ora ing simulasi lan ing piranti nyata;
  • nyeleh app ing nyimpen App Store,
  • download versi anyar saka lingkungan pembangunan lan iOS.

Ing versi anyar saka Xcode ana sawijining unsur kayadéné "wedhi", disebut Playground. Kene Desainer bisa eksprimen karo basa program anyar.

Akeh wong pengin miwiti nulis program, nanging Aku sing iku arang banget angel. Mesthi, supaya dadi profesional, sampeyan kudu duwe akèh kawruh lan pengalaman jembar konco wong. Nanging supaya nggawe aplikasi cilik, iku ora perlu dadi profesional.

Miwiti ngembangaken aplikasi kanggo iOS lan Android? Learning njupuk Panggonan ing laku. Mulane, iku perlu kanggo miwiti karo. Akeh teori - ora tansah apik. Sawise kabeh, yen wong bakal maca saka tutup kanggo nutupi sepuluh buku ing komputer, programmer komputer, kang ora bakal. We kudu tumindak.

Playground

Iki "wedhi" - iki lingkungan gedhe kanggo sinau basa program. Kaya kang katon? pangguna lumebu baris saka kode lan langsung ndeleng asil execution. Sawise iku dadi langit sing pecahan ditulis dianggo kaya ngirim, iku bisa mung ditransfer kanggo proyek. Kanthi bantuan saka "wedhi" bisa ngatasi tugas kayata:

  • pangembangan ukara programming language;
  • Ngapikake program skills karo bantuan saka nyobi karo API anyar;
  • implementasine saka petungan prasaja aritmetika;
  • pangembangan algoritma anyar lan nonton saben pamindhahan kang.

Ngembangaken aplikasi kanggo iOS: ngendi kanggo miwiti

teori - iku mesthi apik, nanging, minangka kasebut sadurungé, njupuk laku. Supaya njaluk kenalan karo "wedhi", sampeyan perlu lingkungan pembangunan Xcode. Sawisé miwiti pangguna bisa weruh jendhela, kang ngusulake kanggo nggawe project anyar utawa miwiti Playground. Aku kudu titik kapindho. Saiki sampeyan kudu teka munggah karo jeneng lan nyimpen "wedhi" ing sembarang panggonan trep ing komputer. Miturut cara, ing pangembangan aplikasi kanggo iOS kanggo Windows uga bisa, nanging banjur perlu kanggo ngatasi akèh masalah. Iki instalasi saka sistem pirated operasi, lan sunting file penting, lan akeh kewan omo lan tubrukan.

Sawise sampeyan wis disimpen bakal dibukak padha Playground, kang perlu.

Ing kawitan marketing, ana apa-apa menarik. Nanging iku perlu ngetik kode kaya katon bakal ngganti langsung.

Kanggo wiwitan, sampeyan bisa nyoba kanggo nulis ing ngisor iki:

var z = 3

kanggo var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "asil: (z)")

Sawise iki "wedhi" bakal ngganti. Ing kolom sisih tengen (asil panel) nuduhake angka kanggo saben baris, kang dijupuk sawise execution. Uga ing kolom sisih tengen, sampeyan bisa milih kanggo nuduhake wektu bar, sing ngijini sampeyan kanggo nglacak owah-owahan liwat wektu saka expression kapilih. Uga nuduhake console output teks sing bakal output saka program.

kode ngomentari

Ngembangaken aplikasi kanggo iOS, uga kanggo platform liyane, ora tanpa komentar, kang perlu kanggo mesthekake yen pangembang luwih gampang kanggo navigasi ing kode. Komentar - baris iki digatèkaké sak eksekusi program. Padha bisa dadi loro siji-baris lan multiline.

variabel

Mangkono, aplikasi sing ditulis ing basa pamrograman. Nggolongake sembarang global komponèn basa. Ngembangaken aplikasi kanggo iOS lan Android ora bisa tanpa nggunakake variabel. Minangka jeneng gawe katut, iku sing, kang ngandhut nilai global. Saben global kudu duwe jeneng unik lan bisa ngemot loro angka numerik lan teks. Variabel Swift programming language sing ditetepake nggunakake kunci var lan supaya. Ing kasus liyane, global ora bisa diganti lan kudu initialized ing pernyataan. Yen mengkono, global wis initialized langsung sadurunge nggunakake.

Saben global wis sawetara jinis. Iki uga senar, nomer ngambang titik angka (cilik) Sinar-X (bener lan palsu).

Output saka asil

Asil program ditampilake ing console. Apa iku? Iki apa menehi interaksi user karo komputer. Mangkono, ing output saka console digunakake kanggo bisa disebut monitor lan input console - keyboard. Saiki makna saka istilah sethitik wis diganti. Dadi-disebut jendhela alus kanggo input printah lan output. Ngembangaken aplikasi kanggo iOS kerep panjaluk penarikan data. Kanggo nindakake iki ing basa kasedhiya Swift printah print lan println. The bedo pisanan saka kaloro sing otomatis diwiwiti baris anyar.

fungsi

Konsep dhasar ing ngisor iki ing program - fungsi. Iku urutan tartamtu saka tumindak sing nindakake tugas tartamtu. Saben fungsi bisa njupuk Nilai sembarang, lan bali asil. Kanggo nggunakake struktur iki, sampeyan kudu wara-wara karo func kunci. Sawise iku ngandhut jeneng lan tandha kurung. Yen nilai iku kanggo bali, sawise kelompok nuduhake sawijining jinis. Yen Nilai bali ora saiki, jinis iki ora kasebut, utawa nuduhake "P" tipe - sah. Ing kurung sing angka sing fungsi njupuk. Kanggo nelpon fungsi kanggo nunjukaké jeneng lan angka kanggo bantahan.

Sampeyan bisa nggawe jeneng parameter ing telpon fungsi iki kudu dituduhake. Kanggo iki pungkasan, iku bakal dipigura dening simbol saka "kothak".

Supaya sampeyan bisa nulis apa fungsi migunani sing bisa, contone, kanggo ngetung tukar, Ngonversi siji unit liyane. Saben wektu ana perlu kanggo digunakake, mung cukup kanggo nelpon fungsi iki, tinimbang nulis kode saka ngeruk.

Apa saiki?

Dadi, bisa ndeleng saka ndhuwur, pangembangan aplikasi kanggo iOS karo tangan sing uga dadi ing pasukan saben. Wangsulan: Bab ingkang utama - kanggo sinau kerja programming language, kanggo njaluk kenalan karo lingkungan pembangunan lan akèh laku lan asring. laku sing mbantu kanggo nggawe wujud proses. Nanging kasebut ing kéné - iku mung awal. Luwih ing donya program bakal akèh menarik, Komplek, narik. Bakal tansah tetep atine cetha, kanggo nggawe soko anyar lan urip apik. Sawise kabeh, mesin Apple digunakake dunya. Mulane, aplikasi bakal bisa kanggo ngira-ngira yuta wong.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.