KomputerGame komputer

The Two: nglewati

Kamar - Iki teka-teki game luar biasa, kang disabetake kabeh nduweni smartphone. Iku bakal terjun menyang atmosfer aneh saka kamar kapenuhan karo macem-macem riddles lan teka-teki sing kudu arep metu saka kamar. Alamiah, gawe mutusaké ora kanggo kantun kesempatan iki lan digawe terusan kanggo game disebut The Two. Wacana saka game lan pet tetep padha, nanging proses wis diganti rada. Saiki sampeyan duwe kesempatan ora mung kanggo katon ing sawetara gambar sing kurban kanggo gawe - sampeyan kudu pindhah sak kamar, sinau lan nyoba kanggo nemokake kabeh ing Rahasia saka dhewe. Iki banget rumit urutane critane game, nanging uga digawe iku luwih menarik lan macem. Alamiah, sampeyan ora kudu langsung Rush menyang maelstrom saka complexities - kanggo miwiti kanggo mbukak liwat tingkat latihan The Two, wacana kang sampeyan bakal nemokake ing artikel iki. Yen sampeyan bisa Master iku, sampeyan bakal bisa kanggo ngrampungake karo liyane saka tingkat, kang digawe ing asas padha.

kothak

Ing game The Two wacana wiwit langsung karo teka-teki rodo Komplek, kang kothak. Wis unsur pusat, uga bagean remot saka iku. Pisanan Sampeyan perlu ngeset tengah, lan banjur masang menyang sisih liyane, sawise kang kothak bakal mbukak. Saka iku sampeyan bisa njupuk hexagon - pisanan sampeyan koyone sing ana nggunakake. Nanging sampeyan kudu sabar - ana isih akèh misteri, lan migunani kanggo sampeyan. Sawise dismantled karo mati, pindhah menyang meja segi wolu lan katon ing iku. Ing salah siji sudhut sampeyan nemokake hexagon liyane, sing uga kudu ngajak. Ing game The Two punika wacana iki cilik iku, supaya sampeyan ora ing kasus ora kudu kantun wong.

Tabel Square karo kompas

Pindhah ing meja segi wolu ing alun-alun, kang dumunung ing tengah kamar. Cetha yen langkah cilik proses cilik, nanging karo bantuan sing sampeyan bakal bisa kanggo advance ing game The Two wacana. Bab 1 punika nyoba, dadi sampeyan kudu ngerti sing ing mangsa sing nunggu liyane teka-teki Komplek. Lan ing wayahe, sampeyan bisa ndeleng sing ing Tabel kothak, ana rong bolongan sing sampurna kanggo hexagons sing sampeyan nemokake ing awal proyek. Invest saben wong, lan banjur gulung menyang mbukak bukaan circular antarane wong-wong mau. Saka iku sampeyan bisa njupuk bal logam lan cathetan. First, masang bal menyang bolongan ing tengah kompas, kang dumunung ing tengah meja, banjur nggunakake kaca nggedhekake kanggo maca apa kang katulisan ing cathetan. Tèks dhewe ora kapentingan sing, katon ing huruf ditulis ing Paint abang, lan elinga wong, amarga rauh sampeyan pengin digunakake.

kompas

Menyang kompas - sing ngerti, ing cathetan padha diwenehi aksara nuduhake pituduh cardinal. Mulane, ing urutan sing bener, mindhah jarum kompas nganti mbukak. Sampeyan bakal bisa kanggo njupuk medallion, kang uga bedhekan. Nggulung medallion, dituduhake dening panah, supaya iku kawangun alun.

cahya

Saiki iku wektu sing bali menyang meja segi wolu ngendi ngentèkaké setengah pisanan tingkat. Pasang menyang liontin lan nonton lampu muncul saka iku. lampu iki sing kudu Pick munggah lan nliti saka pinggir, nganti sampeyan ndeleng karakter aneh. Ingat, pindhah menyang patung, kang wis nyekeli kothak ing tangan. Mbukak lan mbaleni simbol, katon ing lampu. Sing kabeh, sampeyan bisa terus pass The Two, bab 2 dicokot liyane rumit, nanging kowé wis padha ngerti asas umum, mulane, tumindak luwih bakal mung gumantung ing dhewe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.