Hobi, Papan Games
Aturan ing game "Fool", ing terjemahan lan podkidny
Game kertu ana akeh, katon sacara periodik anyar, nanging klasik, ing "Fool", isih populer. Ora saben wong ngerti aturan kasebut ing game "Wong gemblung", amarga ana subtleties lan nuansa liyane. Kajaba iku, ana sawetara opsi kanggo pertempuran desktop. "Wong gemblung" bisa dadi flip-flop, sederhana, terjemahan Jepang.
Aturan umum game "Wong gemblung" ing kartu - awal game
Prasaja, bisa ditransfer, podkidnoy "Wong gemblung" wiwit kanthi nyiapake kelompok. Biasane nganggo siji kang 36 kertu, ing kasus-kasus langka muter 52-potong.
Peta kudu digeser kanthi apik. Biasane, pengacara, nyekel Pack ing tangane, nyetel menyang pemain lungguh ing kiwa karo tembung: "Copot topi saka wong gemblung." Iki kudu rampung, amarga deposan bisa "ngapusi" lan ngethok kertu pungkasan utawa masang kertu trump.
Iki minangka aturan ing game "Fool". Wong bodho kasebut ditunjuk minangka pendemarke ing saham sabanjure. Berpartisipasi ing pertempuran meja bisa 2 nganti 6 wong.
Distribusi lan gerakan
Sawise dek diiseni, 6 kartu diregani kabeh. Manajer pisanan dek nggawa peserta lenggah ing tangan kiwa. Nalika disebarake ing salah siji kertu, uga ing bunder, jarum jam, disebarake ing urutan kapindho. Lan terus, nganti saben wong duwe 6 kartu.
Kertu sabanjure saka dek diuripake mudhun lan diselehake ing meja. Iki kertu trump, tumpukan sing isih jejeg.
Wong sing duwé kertu trumpet kurang wiwit mlaku-mlaku. Tujuan saka game iki yaiku nyingkirke kartu sampeyan kanthi cepet. Sapa sing bakal nglakoni sing luwih dhisik - didhuweni juara. Sing tetep ana ing "wong gemblung", kalah lan nyekel kartu kanggo saham sabanjure.
Flip varian
Iki minangka aturan umum ing game "Fool". Iku menarik kanggo sinau babagan nuansa tartamtu sing cocog karo variasi kontes meja. Kaya ing versi sing gampang ditransfer, flip-flop, sampeyan bisa mlaku nganggo kartu 1-4 kanthi nilai sing padha. Contone, saka enem utawa sepuluh.
Wong sing arep ditindakake. Sampeyan bisa ngetrapake kertu sing dhuwur banget utawa kertu trem. Nalika lagi repulsed, wong sing mlaku nduweni hak menehi sing padha. Sing, yen ana enem ing meja, dheweke bakal ngilangi 6 sandhingan liyane.
Nalika walker ora duwe apa-apa, pemain sabanjuré, lungguh saka ing sisih kiwa, nindakake iki. Sing, sing sapa nyedhaki fray. Dheweke duwe hak menehi kertu 1 nganti saiki. Sawise dheweke dicokot, hak mbuwang kartu maneh menyang wong sing mlaku. Penting banget kanggo ngerti aturan game ing "Fool" podkidnogo kanggo tundhuk karo urutan rinci. Sawise kabeh, asring para pemain nyoba mbuang cepet kertu-kertu, sing ndadékaké hustle lan bustle. Padha ing meja luwih saka 6. Nanging ing siji pindhah sampeyan bisa uncalan mung nomer kertu. Nanging ing kasus iki, pemain mbela bisa milih kertu sing dilindhungi.
Yen pemain ora duwe apa-apa, padha ngomong yen dheweke "bito", lan pindhah menyang wong sing entuk beat. Yen dheweke ora bisa nglawan, dheweke kudu njupuk kabeh kartu lan mbuwang dheweke.
Aturan ing game "Fool" nyatakake yen langkah kapisan kudu kalebu ora luwih saka limang kartu sing kacemplungake. Kertu saka geladhak uga entuk urutan antrian - pisanan hak iki diwènèhake marang wong sing mlaku, banjur, lenggah ing tangan kiwa, searah jarum jam.
Iki ditemokake dening aturan ing game "Fool". Wong bodho kasebut diumumake yen ora ana wong sing duwe kertu, lan dheweke duwe wong.
Translated "Fool"
Versi menarik banget saka game. Kaping pisanan, kanthi cara sing padha kaya ing kasus pisanan, kertu ditangani. Pindah kapisan ditindakake miturut kanon sing padha. Miwiti karo sing kapindho, sampeyan bisa nransfer siji utawa luwih kertu siji ibinal. Dadi, yen sampeyan nemoni enem, sampeyan bisa nglebokake siji utawa rong puluh miturut liyane lan diwaca ing ngisor wong sing lenggah ing sisih kiwa.
Yen dheweke uga duwe enem, dheweke bisa nerjemahake lan wong-wong sing ana ing meja kasebut menyang pemain sing lagi nunggang ing arah jarum jam. Iki lan sawetara aturan liyane saka game ing "The Fool" tetep ora owah. Nanging ana liyane, sing kudu disepakati sadurunge wiwitan perang intelektual, supaya bisa teka ing pendapat umum.
Dadi, sawetara tawaran kanggo ngganti kursi trem, mbukak ing sangisore geladhak, ing kartu trem. Sampeyan bisa nemokake tambahan kasebut karo aturan, saka ngendi game luwih menarik lan menarik.
Similar articles
Trending Now