Seni & HiburanGambling

Game kertu "Bridge": aturan, fitur lan rekomendasi

Ora saben wong minangka pemain kartu profesional, nanging saben wong ngerti aturan game "Bridge" durung bisa dingerteni lan terjangkau. Thanks kanggo dheweke sampeyan bisa nyoba luck dhewe lan nuduhake mungsuhmu kekuatan lan kabisan.

Penggemar nyenengake ora seneng karo dolanan wektu saperangan. Intrik terus saka awal kanggo pungkasan sing menang. Sapa sing ora pengin ditampilake minangka profesional lan nuduhake kawruh? Banjur wong bakal aran adrenalin lan tansah ngeling-eling kabeh moments saka game.

Sejarah

Kabeh game kertu aturan "Bridge" aturan cukup sederhana. Kene sampeyan ora kudu ngemas otak lan ngelingi sawetara skema rumit, mung cukup kanggo nyedhaki titik lan seneng proses.

Game olahraga modern asalé saka kompetisi kertu kuno, ing ngendi perusahaan-perusahaan duwé generasi kepungkur. Kanggo kabeh eksistensine, wis liwati akeh tingkat, kabeh wong nyoba entuk ngowahi, nyederakake aturan. Nanging versi klasik akeh sing disenengi. Aturan kanggo asil rekaman, nomer kartu lan sandhingan diganti. Saiki game wis jelas aturan, sing digunakake wong, lan variasi iki sing paling apik.

Saiki kabeh wong ngerti sing "Bridge", sing asalé lan wiwit berkembang ing adoh 1915. Iki resmi ditanggepi ing taun 1926, lan ing taun 1945 masyarakat internasional nyatakake minangka game kartu tunggal internasional saka jinis iki.

Peta lan tata letak cocog

"Bridge" yaiku dolanan kertu, aturan sing meh saben wong ngerti. Nanging wiwitan isih perlu ngrungokake saran lan rekomendasi saka wong sing duwe pengalaman.

Biasane diputer minangka dek standar sing dumadi saka 52 kartu. Loro dek dijupuk, saben sing kudu diisolasi kanthi kapisah. Saka sapuluh menyang Ace - kertu paling dhuwur, lan kabeh liyane diarani flicks (yaiku, luwih enom). Ana uga siji jinis sing cocog, yaiku kertu Trump. Nanging tugas utama para pemain yaiku jumlah maksimum rekaman (poin kanggo siji lan rong game menang).

Sandhangan singkat kasusun saka 1-3 kartu, loro sing diarani doublet, lan siji singlet. Yen ora ana kartu ing setelan sing padha, banjur iki dadi renon. Suit panjang mulai dari 4 kartu. Ing proses handing saben pemain diwenehi 13 kartu, sing duwe jeneng - tangan. Tata letak karo doublet siji uga nampa jeneng - seragam. Uga, elinga aturan cedhak sing prentah - ora bisa ngemot luwih saka triplet.

Mitra Kita

Aturan game ing "Bridge" koyone rumit mung ing pandang sepisanan. Ing kasunyatan, sampeyan bisa ngeling-eling kanthi cepet, sanajan akeh wong bakal melu.

Cara tradisional, ana 4 wong, yaiku, rong pasangan (nanging ana varian kanthi owah-owahan nomer kasebut). Mungsuh kudu njagong adhep-adhepan. Sampeyan bisa nemtokake dhewe minangka papan kanthi kontrak konvensional karo pemain liyane, lan nggunakake akeh. Sawisé iku, saben diarani sisih pinggir donya, gumantung ing ngendi papan lenggah (lor / kidul / kulon / wétan). Kanggo luwih nyenengake, sampeyan bisa nampilake gambar ing meja kanthi arah, supaya ora bingung, kaya sing dilakoni ing klub-klub khusus.

Aturan dhasar muter "Bridge" ing 36 kertu dianggep prasaja, amarga wong-wong wis terbiasa dek sing ana kertu akeh. Sampeyan bisa nggunakake aturan sing padha sing diwenehake kanggo dek 52 kertu.

Game

Game kabeh dipérang dadi loro, yaiku perdagangan lan rally. Nalika dagang kedadeyan, pesaing nggawe kontrak utawa kontrak ing antarane dheweke. Dokumen kasebut konfirmasi komitmen kanggo njupuk sawetara suap. Sajak kasebut bisa uga nganggo trump, utawa tanpa. Kewajiban iku sah kanggo pasangan pemain sing bisa nawakake kontrak paling gedhe marang para mitra.

Bribery lan perdagangan

Ing game sing disebut "Bridge" aturan jelas nuduhake apa iku lan apa iku. Suap kasusun saka 4 kartu, sing dibuang dening kabeh pemain. Sing paling dhisik njupuk wong sing njupuk pungkasan. Banjur kabeh dadi, ganti arah jarum jam. Sampeyan bisa mbuwang kertu ing meja mung nganggo siji setelan, senadyan yen ora mateni, sampeyan bisa ngganti karo sing liyane, sampeyan ora kudu nggunakake aplikasi kasebut.

Perdagangan dimulai karo wong sing nyerah, banjur kabeh dadi maneh jam. Tembung "pass" bisa langsung nolak kanggo melu ing perdagangan. Kanggo miwiti, kontrak diumumake, lan sawisé pamuter tartamtu kudu njupuk siji utawa sawetara sogokan. Bargaining rampung mung sawise penolakan saka telung wong.

Kontrak utawa kontrak

Akeh pendatang anyar sing kepengin nggawe "Bridge". Aturan iki prasaja, supaya ora ketegangan.

Sawise telung "liwati" ana aplikasi, sing diarani kontrak. Minangka wis kasebut, pemain bakal kudu ngisi sawetara sogokan. Sawijining pasangan sing pamuter njupuk sogokan subscribe iki. Kontrak bisa luwih saka 6 sogokan.

Drawing and recording

Aturan dhasar saka game ing "Bridge" ing sawetara wektu bisa malah dadi game kertu liyane, ing paling sethithik sepisan ing umur saben wong melu.

Wong sing kasil dadi sing pisanan ngumumake setelan trump, nate dadi penjaga point. Nanging pamindhahan kapindo kudu nggawe lawan, dumunung ing sisih kiwa. Sawise nggawe langkah pertama, pasangan kudu ngetokake kertu, nuduhake wong liya. Banjur ana 13 bribes, lan mung sawise ana rekaman.

Rekaman utama digawe ing lembar kertas sing kapisah, sing dibagi dadi loro bagean ("kita" lan "wong"). Tulis angka sing ditampa kanggo suap miturut kontrak, premium lan winnings.

Game olahraga

Ing game "Bridge" aturan kasebut cetha kawangun saka awal. Akeh wong wis nyoba ngowahi sawetara poin kasebut ing pirang-pirang kali, nanging isih ana angger-angger klasik sing isih berlaku saiki.

Antarane tim pasangan bisa ajeg terus turnamen, sing ditampa jeneng "game olahraga". Aturan ora luwih rumit tinimbang variasi biasa. Kene, geladhak sing wis di-shuffled digunakake, sing kudu kudu padha karo kartu tabel liyane.

Ing lomba saka jinis iki, program komputer paling kerep dianggo, sing bisa milih kertu optimal kanggo distribusi. Kemenangan bakal menang dening pasangan kang nilai total nyetak kanggo kabeh game dadi paling gedhe.

Luck ora duwe apa-apa. Ing game iki, kemampuan kanggo cepet nggawe keputusan sing bener lan nguntungake ing mangsa ngarep penting.

Cina

Kertu tipe "Jembatan" kardinal Cina uga prasaja. Ora ana bedane khusus saka variasi game liyane. Ing kene mungsuh entuk hak ganti. Pisanan sampeyan kudu ndhistribusake 4 kartu, banjur ing urutan sing padha liyane 44. Sawise sampeyan kudu nemokake 11 sing dikirim ing sisih liya, 4 sing pisanan kabeh tetep ing tangan.

Banjur game terus ing cara sing biasa, nanging kanggo nyelametake wong ora gelem, nanging loro kartu. Sapa sing mbuwang kertu paling dhuwur utawa slompret njupuk adoh.

Bridge for two

Ing game "Bridge" aturan kudu diteliti sadurunge miwiti distribusi kertu. Sawise kabeh, momen tartamtu aturan ora bisa tansah dimangerteni nalika go, supaya pilihan paling apik kanggo nimbang mau sadurunge game diwiwiti. Umumé, variasi iki meh padha karo sing sadurunge. Owah-owahan mung ana ing nomer kartu sing ditangani lan perdagangan tambahan.

Pedagang sing dipilih menehi 13 kartu kanggo 4 panggilan menyang pihak lawan lan awake dhewe. Dagang uga diwiwiti karo pemain surrendering, nanging ing aplikasi sing sepisanan, dheweke entuk hak kanggo lulus. Nalika aplikasi digawe, depositor milih dummy (mbukak - mbukak tengen sawise tangan, ditutup - tetep didhelikake kanggo kabeh saindhenging game), karo kang bakal terus game. Keputusan iki kudu dijupuk tanpa gagal. Penawaran uga terus nganti "pass" pisanan diputer. Aturan rekaman ora diganti kanthi cara apa wae.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.