KomputerGame komputer

Minangka nundha kamar ing Dota 2: Action Description

Sawise Valve dianyari game lan dipindhah menyang engine game anyar, kuwe kesempatan liyane menarik lan Kripik, kang isih banget sawetara wong ngerti, lan ahli sing isih kuliah ing loopholes lan fitur saka game. Ayo kang ndeleng carane wektu tundha kamera ing Dota 2 liya standar, lan apa operasi iki ngapusi.

Apa sijine mati kamera?

Cukup persentasi akeh pemain sambatan bab banget sethitik review kamera ing Dota 2. Wong perlu kanggo ndeleng meh kabeh map, lan wong kepengin kanggo kadohan kamera amarga setelan alam saka komputer utawa monitor. Ing kasus, pamuter bisa nggunakake ing praktis siji instruction carane kanggo wektu tundha kamera ing Dota 2 diwakili ing artikel iki. Coba sawetara cara kanggo nyilikake kamera supaya, nanging sadurunge mengkono iku worth kang lagi nyimak fitur iki.

kamera pingitan ing Dota 2 - iku ora ngapusi lan ora "superpower", ngijini sampeyan kanggo ndeleng luwih saka pemain liyane. Karakter pamuter isih radius ndeleng standar, lan "kabut perang" isih isine paling kertu, supaya sampeyan bakal ing salebeting aktivitas padha karo bolo lan mungsuh. Nanging, ing gerakan kamera ing peta, sampeyan kudu kurang.

Nggunakake program pihak katelu

Cara program pisanan - nggunakake Notepad ++ program. Sampeyan bisa download for free on Internet saka Situs pangembang resmi. Sawise ngundhuh program ngalih. Sadurunge kamera kanggo nyilikake Dota 2, file Client.dll mbukak, kang bisa ditemokake dening nggoleki ing direktori ROOT saka game. Kanggo nemokake baris, penet CTRL + F lan ketik angka ing 1134 (nomer iki ngadohi kamera ing game). Nalika nemokake baris bener kanggo ngganti sing luwih gedhe (contone, 1600) lan nyimpen owahan. Sawise saben nganyari klien "Dota 2" perlu kanggo nindakake operasi ndhuwur maneh.

nggunakake ArtMoney

Sadurunge kamera kanggo nyilikake Dota 2 cara votoroy Reborn, ngundhuh lan nginstal ArtMoney komputer. Sabanjure, miwiti Dota 2 lan nguripake iku. Menyang Hartmann lan nyetel search kanggo "4-bait ongko." Sabanjure, golek nilai ing 1134.

Saiki pindhah menyang game lan printah console ngetik sv_cheats 1 lan sesampunipun dota_camera_distance 1534. Nanging taun 1534, sampeyan bisa sulih nilai sembarang kanggo jarak sing bakal luwih nyaman ing game.

Saiki kita bali menyang Hartmann lan Filter angka 1534. Sawise sampeyan wis ketemu sawetara nilai, ngalih menyang ing tengen lan beku. Saiki ngerti carane kanggo nyilikake kamera ing Dota 2 console lan program ArtMoney. Mung kerugian cara punika operasi bakal prodelyvat saben-saben sampeyan miwiti game. Lan bakal setuju, iku ora nyenengake.

Iku migunani?

Ing kasus paling, pemain nggunakake monitor karo rasio aspek 16: 9, supaya masalah karo review sing padha ora duwe. Fitur iki cocok kanggo wong-wong sing duwe rasio aspek 4: 3 monitor, kang kok layar meh kothong, kajaba kanggo review saka karakter. Ing kahanan kuwi, ngadohi kamera nemen bisa menakake urutane critane game.

Yen kamera dipanggonke dhuwur banget, survey ora nambah, nanging penak nonton apa wis kedados ing layar bakal ngurangi, amarga kabeh obyek bakal kurang. mila dianjurake kanggo nyoba angka beda ngadohi sadurunge miwiti match karo pemain liyane.

Apa ana risiko ban?

Salah masalah utama badhan kanggo pemain sawise kamera kanggo nyilikake Dota 2 kedaden - iku ukara pitakonan kanggo nggunakake Kripik. Wiwit owah-owahan iki ora mengaruhi urutane critane game, lan ora menehi kaluwihan kanggo siji pamuter liwat liyane, ing bank-bank njaluk saka iku ora bisa diganti.

Saiki ngerti carane kanggo nyilikake kamera ing Dota 2, lan bakal bisa kanggo ngatur pilihan iki sing bakal dadi liyane menowo lan nyaman. Eksprimen ing kadohan, anggere nganti sampeyan njaluk posisi optimal saka kamera.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.