Komputer, Game komputer
Tomb Raider mengeti. Cidra
Tomb Raider Lara Croft - salah siji saka heroines dikenal game komputer ing donya. tes sing tansah adhedhasar prigel, kacepetan lan mecahaken teka-teki tantangan. Mulane, ing game Tomb Raider mengeti maringaken cahya ora kelakon.
Description Tomb Raider mengeti
Versi Sajarah «mengeti» kapenuhan teka-teki lan crita macem. Iku kabeh wiwit karo kasunyatan sing Lara Croft dumadakan rawuh kanca lawas karo kang boss. Senajan karakter ketemu curiga, kang ngajokaken kanggo karya iki nyenengake: golek "Warisan Atlantis" kanggo perusahaan «Nat'l Teknologi».
Wacana saka game Tomb Raider mengeti kebak acara narik lan macem. Punika dipérang dadi patang bagéan utama (Peru, Yunani, Mesir, lan Croft Langkawi), kang dibutuhake kanggo nindakake bobot tugas. Yen lara wis diwiwiti kanggo tindakake panuntun dhumateng saka sing wadon sing ora dingerteni, sethitik mengko bakal bisa nemokake akèh menarik, lan Tomb Raider bakal tugas. Nanging, cara heroine ora gampang. Iku bakal kudu perang monsters lan nemokake akèh didadèkaké panggonan ndhelik karo bonus. Lara ora tansah kekuatan kanggo dheweke ngrampungake karo tantangan, lan sok-sok kudu mikir kaping pindho.
Tomb Raider mengeti. maringaken
Croft Langkawi kulawarga - iki sisih pagawean saka game sing gawe wis disiapake akèh tugas menarik lan teka-teki. Wiwit crita menèh Lara awon sawijining omah lan maos ing meja layang yen dheweke kanca (Winston) mbewarakke panrimo saka Partai artefak kuno (kothak dumunung ing ruangan), siji dadakan ing weker ing galeri, lack banyu ing omah . Mung warta apik kanggo Lara - ketemu diary a.
1. He kothak ing sisih tengen lawang. Scramble wong munggah, banjur menek liwat pola kuning menyang tumpukan ngelawan. Obah mendhuwur lan Pick munggah "pindah saka reca."
2. Go down lan mindhah kothak karo tandha abang ing pocapan ing lantai saka watu tombol kothak coklat. Gambar, panutup panah geni, dadi mudhun. Senjata nganti ora bisa njupuk amarga saka geni.
3. Menek ing undhak-undhakan kanggo lantai liyane lan nguripake ngiwa. Sampeyan perlu kanggo pindhah menyang mburi dalan lan ketik lawang pungkasan ing sisih tengen. Ing game Tomb Raider mengeti wacana simplifies informasi sing ana ing buku mbukak. Go kiwa, banjur mudhun Hall lan bali menyang kiwa (lawang).
4. Kita sing kepepet ing kamar Lara. Ing sisih kiwa ana loro rostrum karo Kelurahan ing Banten. Ngilangake wong lan Pick munggah diary ing. Saiki iku bisa kanggo pindhah kanggo lemari klambi lan ngganti sandhangané heroine.
Tomb Raider mengeti, wacana Estate. search gaman
1. owah-owahan sandhangané, Kepala terus menyang wacana konco Tomb Raider. Mrekso kabeh dumunung ing kamar dhewe buku mbukak lan bali menyang dalan dawa.
2. Bukak langsung lan nguripake tengen, mbukak lawang. Mbukak maju menyang mburi, sampeyan bakal weruh ngleboke menyang latar. Arep menyang iku, nerusake, pindhah ing maca buku. Menyang wacana njero ruangan sisih tengen.
3. Saiki Lara ing perpustakaan. Sampeyan bisa uga wis ngeweruhi sing sanalika dheweke teka ing kene, ing cahya abang (kalebu weker).
4. Saiki kita teka ing bookcases kiwa lan Zadvinie kapapar buku abang. Iki mbukak panggonan kang ndhelik, ngendi sampeyan bisa Pick munggah peta labyrinth.
5. Ngalih menyang undhak-undhakan, njupuk dipikir ing isi pinanggih liyane loro buku mbukak, gampang ing Tomb Raider mengeti game wacana, lan lumebu ing lantai kalih. Monggo dipun lajengaken lan mbukak menyang kamar saka kang rong jilid abang sing katon. Pencet mudhun ing wong lan njupuk adoh bedhil saka cache kabuka.
6. Sawise maca kabeh saran ing bisa, sirah kanggo metu saka latar.
Search for artefak terkenal
1. Kanggo kiwa gambar punika heroine ing. Sampeyan perlu kanggo mlumpat ing lan ngenteni dicokot, nalika tumiba mburi (bakal ing Simpenan liyane wektu). Banjur cepet bali menyang loteng lan moto ing target sing mbukak. Senadyan sukses hit bakal mbukak lawang kanggo rong.
2. Kita Kepala kanggo undhak-undhakan, njupuk ing kasus kaca karo gajah lan njupuk adoh rahasia.
3. Saiki kita kudu mbukak liwat ruang paling ngisor, amarga amarga lawang weker micu dikunci lan kita ora bisa bali ing cara sing padha padha teka kene.
4. Njupuk ember kosong, ngatasi alangi kothak lan maju. Banjur kita munggah ing undhak-undhakan lan ing sisih kiwa ing tombol wall push, kang mbukak lawang kanggo kamar sabanjuré.
5. Kene kita bisa ndeleng artefak kepileh. Iku ing kamar iki bakal ganjaran sing bakal sawise wacana game. Nggawe manawa angka sing ora kena pengaruh, pindhah munggah undhak-undhakan.
Miturut asas iki terus kanggo muter Tomb Raider mengeti. Iku adoh saka kabeh pacoban lan beboyo sing nangani karakter utama.
Similar articles
Trending Now