KomputerGame komputer

Deck 4 Arena Clash Royale: beku, lan frieze karo hogom

Saben game online wis tekan tingkat tartamtu pembangunan, wong kudu miwiti perang kanggo orane. Games "ing Fang" biasane conducted ing ratings kurang. 4 Arena Clash Royale minangka titik wiwitan kanggo donya saka "olahraga amba". Paling saingan sing pemain wis trampil ora bisa menek luwih dhuwur faktor subyektif.

P.E.K.K.A.

Ora wonder ing lapangan papat diarani "Park P.E.K.K.I.". Sembarang kelompok 4 Arena Clash Royale mung kudu ngemot kertu jeneng padha. Ing kasunyatan, P.E.K.K.A. - Iki tank gedhe, kang ing kabeh babagan unggul kanggo "buta" padha. Nanging, padha kudu bisa nggunakake bener.

Top kelompok kanggo Clash Royale (arena 4) nggunakake sinergi SIM beda lan efektif nggunakake ing macem-macem kahanan.

Contone. Rongrongan sethitik mana lan Panggonan "Pekka" amarga saka menara sawijining. Banjur, nalika tekan jembatan, nerbitaké penyihir. Dimaksudaké kanggo njupuk liwat balung nembak pisanan menara, nanging nalika dheweke pindhah menyang Knight, penyihir bisa tanpa masalah ngundang wong kabèh horde jalmo. Nggunakake ngamok marang wong-wong mau, kowé bakal numpes mungsuh rampung. Deck 4 Arena Clash Royale karo "Pekka" banget kuwat ing menit perang pungkasan, nalika tambah alirane mana.

"Babi"

Uga dikenal minangka "Celeng rider", aka "Rider ing babi." kertu Epic, kang uga tank banget. Yen kelompok kanggo 4 Arena Clash Royale ora ngemot "Pekka", banjur kudu dadi "babi". kauntungan utama tumrap barang - biaya kurang. Mung 4 mana njaluk titah banget, mung nyapu adoh saka mungsuh sawijining jalur.

Deck 4 Arena Clash Royale karo "hogom" wis akèh kesempatan kanggo nggawe beda kombinasi. Ora kasunyatan sing padha telpon bakal numpes mungsuh menara, Nanging inflict karusakan prayoga - gampang. Gunakake "alam bébas Celeng" kanggo miwiti serangan lan supaya ngiring dening "horde barbarians." Nalika mungsuh kanggo nampa pasukan kanggo nglindhungi, Gamelan metu sing "kilat". Iki kombinasi tumindak becik nalika iku ing menit pungkasan saka match (Elixir x2).

"Beku"

kertu liyane kuwat banget, kang bisa ngemot unbeatable kelompok 4 Arena Clash Royale. Katon mung ing tataran iki. Dadi salah siji njaluk "beku" bebarengan utawa pass kabeh 4 arena tanpa iku. Apa wis dilakoni? Mandheg operasi kabeh Unit lan bangunan ing radius sing saka tumindak.

Deck 4 Arena Clash Royale karo "beku" bakal banget efektif kanggo sawetara alasan. First, kertu ora ing kabeh. Kapindho, 4 pemandangan banget populer spam kelompok karo persil saka iku mirah. Katelu, malah yen mungsuh nggunakake kombinasi kuat, sak pembekuan ana bakal tansah dadi kasempatan kanggo perang maneh.

Salah nganggo sandhangan anget paling populer - Deck 4 Arena Clash Royale karo "frieze" lan "hogom" bebarengan. Ayo "alam bébas Celeng" ing baris, mung ngenteni nalika mungsuh bakal ngangkat pangayoman lan banjur "beku" wong-wong mau bebarengan karo menara.

panggolekan kelompok

Dadi wis digawa kanggo sing ligamen apa sawetara, kang katon ing tataran kang kaping papat. Adhedhasar mau, sampeyan bisa nggawe kelompok paling apik kanggo Clash Royale. Arena 4 kebak SIM kuwat, supaya luwih apik kanggo njaluk bantuan kanggo kelompok wong kabeh.

  • "Pekka" 7 elixir. tank banget kanggo game pungkasan.
  • "Witch". Kanggo 5 elixirs njaluk ora mung karakter nyerang kuat, nanging uga balung telpon dadi.
  • "Babi" 4 elixir kertu serangan kuwat sing bisa nimbulaké ton saka karusakan.
  • "Beku". Salah disebutake paling. Uga worth a total 4 elixir. Iku universal amarga kasunyatan sing bisa digunakake loro ing nimbali lan ing serangan.
  • kelompok wis 4 SIM cukup larang. Kanggo kaperluan mabur nggunakake "Goblin-Lancers" utawa "pamanah".
  • Spam lan numpes target gedhe bisa dijupuk ing kelompok saka "minions". "Horde minions" - tuku banget dubious gampang Contra sembarang serangan AOE.
  • Incidentally, massa serangan. Kanggo nglindhungi njupuk ", bombing menara." Utawa mung "boom".
  • Ing "Knight" bisa digunakake minangka kertu pungkasan. Apa? Mung 3 elixir njaluk pahlawan universal sing loro bisa perang ing nimbali, njupuk brunt kelompok cilik lan nyerang menara mungsuh.

strategi

Sembarang kelompok 4 Arena Clash Royale kudu tundhuk marang asas ngisor. "Spam" dec menang kelompok karo makhluk dhewekan kuwat, kang siji rampung neutralize kelompok adhedhasar serangan AOE. Sing terakhir mung numpes "spammers". Ing basis saka bunder ganas lan kudu Pick munggah kelompok supaya minangka kanggo nutupi kelemahane.

Total, sing duwe. "Knight" lan "Hoag" kanggo punches siji kuat. "Witch" lan "minnov" kanggo serangan massa. We tak cukup kelompok universal, sampeyan mung gumantung ing luck kanggo kita perang teka SIM tengen.

Gaya (miwiti)

Apa sing ngirim apa yen ing perang? Nliti wiwitan "tangan." Kang Umumé, asring rusak siji sing pisanan wiwit nyerang. Sawise kabeh, ing sisih pertahanan menara, kang bakal bantuan push gelombang mungsuh ing. Yen loro-lorone sing alon miwiti kanggo aran metu SIM mungsuh kang.

Playing gumregah, sampeyan bisa miwiti karo "Knight". kertu Murah, kang, Nanging, kudu ngalahake mungsuh. Nalika kang ndharat pasukan protèktif, ora Rush. Ayo wong matèni "Knight" lan pindhah ing nyerang piyambak. Sampeyan bakal bisa kanggo muter defensively lan nyoba Mlayu line. Yen "Knight" ora ana ing tangan miwiti, nggunakake sembarang kertu mirah. Cukup ora sampah pasukan shooting lan disebutake. Wangsulan: Bab ingkang paling apik kanggo nyelehake "Hoag" utawa "penyihir" amarga saka menara.

Gaya (agêng-game)

Sadurunge wiwitan menit pungkasan saka elixir bakal sorely ora kejawab. Coba ora kanggo nggawe pengepungan massive lan ninggalake mana sethitik kanggo nimbali. Pancen, ing cilik saka serangan ingkang gagal muter slamet longsor.

Iki uga padha nimbali. tugas utama - kanggo ngetung pasukan bener. game wis fokus ora mung ing tingkat reaksi, nanging uga ing pikiran strategis. Contone, iku wis cepet-cepet ing sampeyan "babi". Sampeyan bisa nemokake dhewe. Lan minangka asil saka perang ing menara nedobitok mbukak maju lan mung mati ing tembok mungsuh. Nanging, iku bisa kanggo Knight. Nganti unit mungsuh bakal nyoba kanggo matèni wong (lan malah nindakaken) sampeyan bakal duwe kasempatan kanggo miwiti serangan ing sisih liyane. Lan persis mana nyimpen.

Nalika nyerang, "penyihir", ora nyoba kanggo perang mati sawetara jenis "goblins", iku mung bakal Sapuan. Ya, lagi mirah, nanging sampeyan bakal nglampahi liyane saka elixir ing jalmo banget akeh, yen mung diinstal ing "bombing".

Gaya (pungkasan pertempuran)

Supaya teka ing menit pungkasan. Ing asil saka elixir tikel lan duwe kasempatan kanggo njaluk malah karo saingane. Kaping kabeh netepke kahanan ing paprangan. Inggih nimbang apa serangan menara, lan carane kanggo defend. Kadang iku liyane duwe bathi kanggo fokus ing ramparts karo Simpenan gedhe saka kesehatan, tinimbang diantemi.

We makili kahanan becik kang lapangan pancen resik. Ya, ana kaping yen pemain ing titik iki wis diinstal, "kuburan" utawa "barracks goblins." Nanging supaya dadi miwiti karo soko prasaja. Iku apik kanggo nyerang saka sisih liyane, ing ngendi sampeyan duwe menara paling diantemi iku. Mangkono, sampeyan ora mung nglindhungi dhewe saka serangan mungsuh, nanging uga bisa kontrakovat. Sayange, ing kasus iki, match iku kamungkinan kanggo mungkasi ing babak.

Ing ngarsane siji saka garis saka "darah" ing bakal paling apik kanggo netepake "menara-bombing." Iku bisa nglindhungi saka pedunung banget bangunan iki, lan sing mbayar manungsa waé liyane kanggo path beda.

Kita uga kudu sebutno proses analisis mungsuh. Kita wis ngedika bab imbangan saka bunder Ana. Mulane, yen sampeyan manawa sampeyan bakal bisa kanggo liyane lan luwih cepet nimbulaké karusakan menyang mungsuh saka iku kanggo sampeyan, banjur mung nyoba kanggo break liwat ing ngelawan sisih saking musuh. Given sing duwe frieze kanggo terus mungsuh lan "xor" kanggo temonan cepet ing baris, banjur taktik iki banget efektif.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.