Home lan FamilyAnak

Drawing ing klompok lawas. Drawing ing taman kanak-kanak

Drawing ing klompok lawas, gumantung ing arah saka program TK bisa njupuk cara standar lan non-standar. Sing tradisional sinau sinau nggambar karo potlot (prasaja, lilin), cat (cat banyu, gouache).

Ing bunderan Creative anak nggunakake Techniques beda (sêmbar, Utas klyaksografiyu lan tabung, teken sinetron umpluk, butting, driji, palm, lilin, sheets, "udan" lukisan, Airbrushing, scratchboard, Monotype, print) lan bahan campuran (eg, crayons karo cat banyu). Dina iki akeh guru modern saka Kindergartens umum sing nyoba kanggo diversify piwulang saka teken Techniques mboten umum.

karya wiwitan ing kegiatan Graphic

Drawing ing klompok lawas ngarahke ing consolidating lan rincian learning sadurunge. Anak bisa tarik manéka geometris manéka (bunder, silinder, segitiga, persegi, persegi dowo) lan pass liwat gambar saka sayuran, kéwan, manungsa lan manuk. Ing umur sadurunge sekolah senior kudu luwih rinci gambar ditularaké, negesaken ciri.

Contone, anak bebas ngemot kulawarga. Sampeyan kudu ngomong Paus ndhuwur ibu, kang ndhuwur anak, sing cilik antarane wong-wong mau - doshkolenok. Kajaba iku, kanggo bantuan karo takeran awak: awak wis dipérang dadi rong bagéan, ing elbows kudu mungkasi ana, ngendi ana "sabuk". Panandhang uga kudu rukun lan bener.

Kanggo anak luwih ngerti pratandha, takeran, sifat obyek digambarke, guru saben dina apa ing pangembangan pemahaman ing donya lingkungan. Tanpa iku ora pass drawing single (klompok senior). TK menehi materi perlu kanggo aktivitas, lan guru tuwane kudu njembarake Horizons ing anak.

skills visual sadurunge sekolah senior

Guru bebarengan karo wong lanang ing fenomena cuaca sinau werna, considering obyek ing grup kuat kawruh gained liwat modeling, manik, ukiran lan manéka tokoh, pola tilak. Sanalika anak elinga kabeh pratandha, banjur nyoba kanggo Paint piyambak.

Banjur, sing ditampa analisis pola kesalahan. Adhedhasar iki lan milih siji utawa technique liyane gambar. Contone, perlu kanggo Cut watara titik kanthi titik, tokoh utawa dorisovat drawing symmetrically digambaraké déning sel. Anak kudu sinau kanggo nduweni samubarang kabeh harmonis ing papan, kanggo pass ing Piece saka nyata gambar.

Kajaba iku, ing drawing ing klompok lawas kudu berkembang raos werna, rasa estetis. Iki mbantu macem-macem Techniques. Contone, anak apa drawing abstrak saka pass semprotan ing Autumn sawise imprints rwaning, ngambah ing rerumput. Bisa tarik umpluk (sampo campuran karo Paint), lilin, lan banjur Paint cat banyu latar mburi. Kabeh iki nyumbang kanggo perkembangan kreatifitas, bayangan, nggedhekake preschoolers Horizons lawas.

tarik sayuran

Luwih gampang kanggo anak kanggo mangerteni teken sayuran. Ing kegiatan klompok senior diatur miturut nambah kerumitan:

  • Anak sinau ing wangun lan katon saka sayur-sayuran ing gambar, aids visual, obyek nyata (nangani, nggawakake);
  • preschoolers tarik wangun geometris;
  • ngatur tampilan sayur-sayuran,
  • garis potlot outline dhasar, bulges lan unsur liyane suntingan;
  • Paint werna, potlot, nyerat, pelaku.

Contone, timun kanggo wangun oval. Luwih, siji mburi oval ing elongate, panah. Banjur, ing pucuk buntut dicet sayur-sayuran, dijadwal ing awak "nabrak" lan baris-grooves. Banjur Paint timun, nuduhake peteng lan mbandingake saka pil.

Utawa njupuk, contone, wortel. Gambar segi. Banjur siji saka sisih dijangkepi, wates sayur-sayuran liyane Gamelan. Luwih digambarke godhong lan werna. Banjur wis dicet cat wortel.

Sawise nguwasani teken sayuran ing klompok lawas, ing anak menyang gambar isih urip. Ing kawitan line iki teken obyek visual, banjur sayuran ing piring Bowl. Ing tingkat paling angel gambar saka obyek saka memori. Iki waé, sadurunge arep nggawakake tartamtu katon sayur-sayuran / woh-wohan, sawise kang anak miwiti assignment (alami langsung).

Drawing kéwan

preschoolers lawas wis bisa nggambarake kewan, nanging asring padha duwe apik, animate (ing ageman lan cocog, lumaku ing loro kaki, mangan karo bantuan saka paws). Tugas pendidik - kanggo entuk transmisi gambar nyata. Kanggo karya pictorial iki ing podo karo karo aplikasi, modeling, maca, mirip karo donya njaba.

Kanggo miwiti karo, anak sinau fitur, banjur nyoba kanggo golek fitur umum karo formulir menowo saka awak komposisi (eg, ndas bunder, awak, oval, kuping segitiga). Kejabi podho, manungsa waé wis fokus ing racocok, kamiringan saka obyek, posisi spasial sing.

Coba lukisan kéwan ing grup lawas minangka conto saka Hedgehog, wedhus lan kirik. Tarik Hedgehog ing ngresiki, apa ing ngisor iki:

  • golek tengah sheet, kang bakal dumunung kewan;
  • tarik oval (awak);
  • karo siji jadwal pinggiran irung minangka wortel;
  • tarik babak mata, irung, sikil oval, tutuk tabuh, jarum;
  • jadwal suket, srengenge, mega,
  • terus Paint werna, diwenehi arepe werna.

Image of lamb, kirik

Talking Lamb :

  • teken bunder (awak);
  • nemtokake karep saka sirah;
  • jadwal oval (sirah);
  • awak outline zigzag, nggawe curls;
  • Sampeyan tarik mripat kanggo sirah;
  • jadwal sumpit sikil papat;
  • ndudohke "kaki" paws, TCTerms irung, bocah saka ing mripat, kuping,
  • dekorasi.

Ing tataran paling angel dianggep dadi drawing rinci ing klompok lawas. Punika carane tarik kirik :

  • Tarik awak oval, babak sirah, considering slope;
  • Tarik bunder ing tengah (pasuryan), garis nandhani gulu, sikil stroke persegi lan ovals (mlaku);
  • schematically netepake simetri saka moncong ing, outlining posisi mata, irung, kuping, tarik;
  • Tarik mata, tutuk;
  • tinimbang ngrampungake puteran ing sikil, tarik ing driji, Doris buntut;
  • mbusak garis ekstra, tandhani arah rambute.

piwulang kuwi Komplek sing conducted karo anak individu ing kelas ing bunderan ing drawing.

Drawing "Jamur" ing klompok lawas

Anak kerep nggambarake jamur oval vertikal lan horisontal. Padha utamané kaya dekorasi jamur. Sampeyan bisa dituduhake karo oval utawa telu bebarengan kupluk gilig. Tarik jamur karo kupluk oval, sampeyan kudu ing sheet kanggo nemtokake lokasi, nandhani oval ellipsoidal karo tongkat vertikal. Sabanjure ndudohke jamur mlaku.

Ellipse dibagi diagonally: ing ndhuwur kupluk tarik bunderan, lan ing ngisor, ing wentis, putih tulang. Mula kowé bisa tarik jamur gedhe lan cilik ing Meadow. Kanggo ndhuwur kupluk segitiga mound kanggo nggawe jamur. Ing topi ing meranaké wangun oval saka lapisan utama. Kuwi "tokoh" saka babak wentis jamur ing ngisor karo thickening a. Iki drawing prasaja.

Jamur ing klompok lawas bisa dituduhake liyane alamiah. Kanggo nindakake iki, tindakake langkah iki:

  • nemtokake lokasi atine;
  • potlot tandhani ngarep dening drawing a Piece persegi saka kertas lan wentis sethitik Borovik;
  • saiki dheweke Paint kupluk, kaya setengah oval;
  • luwih teken sheet lan wentis jejer jamur gedhe sing "katon" kanggo sisih ngelawan;
  • Borovik iki meranaké kupluk oval warata;
  • menyang jamur banget gedhe, ngadeg konco loro;
  • uga tarik sikil sing awujud saka trapezoid a, lan ing kupluk ndhuwur sing mirip endhog horisontal;
  • kupluk ing jamur pilih sisih peteng gedhé ndhuwur lan lapisan putih ngisor;
  • Gambar suket.

Jamur paling umum tuwuh ing udan. Talking iku realistis, tanpa "tabuh", diterangake ing ngisor iki.

Drawing "udan wis Mudhun"

grup Senior wis nemtokake karakteristik udan (jamur, wuta, pouring, Autumn, mangsa panas). Guru mung kudu fokus ing kasunyatan sing irungnya sing nggambarake ing arah padha. First, anak tarik mega karo raindrops, banjur nggambarake wong payung, ing tataran pungkasan saka preschoolers nggambarake udan "ing sisih liyane saka jendhela."

Apa katon ing gambar saka udan mega.

  • Yen mega near, udan meranaké ukuran droplèt oblong saka macem-macem ukuran, nanging ing arah padha. Mulai saka tengah gulung mega, ora saka pinggiran. Ngisor-up lan mega - rodo peteng ing werna saka latar.
  • Yen mega adoh, banjur ing wong campuran latar mburi karo potlot, nggawe aliran fokus ing udan. Banjur nutul netepake raindrops individu.

Iki drawing prasaja ( "udan wis Mudhun"). grup Senior uga makili kedadean weather "alam". Iki bakal bantuan aturan punika.

  1. Udan wis tansah digambarke ing latar mburi peteng, preduli saka apa werna Paint, potlot, pastels, lenga.
  2. garis langit makili podo ing.
  3. ukuran droplèt padhang nembus meksa Seniman lilin, werna utawa penggemar rerumput ri khusus.

Yen sampeyan pengin meranaké udan minangka kedadean alam, banjur Paint malang, lan ing sisih ndhuwur iku sawise nalika, aplikasi tepak Paint cahya stroke angled ngalangi. Yen irungnya apa Seniman, ing sisih godhongé amba pisanan saka arah kabel, lan banjur sudhut cetha karo bantuan saka kuwat mencet nggawe irungnya suar.

Wong ing udan pouring meranaké padha. Nanging fokus ora mung arah udan, wangun irungnya, nanging puddles, splashing kekuatan. Iki mulang preschoolers kanggo piwulang individu ing drawing.

Drawing Autumn

Oktober - iku sasi lomba Autumn. guru kudu aman karo anak liwat teken situs weather ( "Autumn"). grup Senior bandingke kabeh sasi Autumn, ketemu podho lan beda, ngelingi arepe werna. Tugas gampang - nalika bocah nggambarake wit sepi. Kanggo nindakake iki, pisanan ditemtokake dening sawijining panggonan, ana sing gedhe lan cabang saka "slingshot".

Banjur, ing cabang minangka schematically sekuthon obah cilik. Kanthi Paint kekandelan gedhe lan cabang "mbangun". Liwat cabang godhong-godhongan enom digambarke ing werna (abang, oranye, kuning). Iku saiki tetep nggambar pekarangan, langit, mega, srengenge lan iyub-iyub saka wit.

Autumn bisa visualized dening drawing godhong. Kene, anak kuat kawruh bab wit. Pilihan paling gampang - meranaké prints tiba (cara iki paling disenengi ing klompok lawas).

Drawing: tema "Autumn"

  • Ngumpulake sheets beda saka wit.
  • Nyebar ing sheet saka kertas.
  • Sabanjure, njupuk sheet saka kertas kanggo smear liberally ing sisih salah saka abang, kuning, Paint orange (utamané sak tenane jas karo garis-garis).
  • Sijine a Piece of underside dicet ing sheet album, pencet klapa.
  • Baleni operasi iki karo sheets liyane, milih werna sing beda.
  • Saiki godhong sing ora maneh needed. Prints sing digambar karo rerumput lan cat. Elinga yen syaraf godhong tumindak minangka gedhe lan cabang saka wit.

Sampeyan bisa nggambar trunks saka wit karo cabang lan godhong, sijine ing titik driji. Iki ki, kaya preschoolers kabeh abad. Kanggo kompetisi, akeh anak, nuduhake bayangan, Paint gambar Autumn karo pasuryan wadon lan godhong tinimbang rambute. Dadi kawruh saka takeran tetep pasuryan manungsa, godhong, wit lan werna Autumn.

tarik manuk

drawing manuk ing klompok lawas ing rencana padha kegiatan ing gambar kewan. First, kabeh rincian sing dibandhingake karo manéka geometris, fokus ing pamindhahan, ing slope saka sirah, ing lokasi ing kaca malang. Punika conto (drawing merak)

  • Tarik awak oval;
  • ndas bunder ndhuwur;
  • gulu asalé saka kepala oval ing;
  • ing awak ndudohke wings segitiga;
  • nambah kanggo paws oval karo telung driji;
  • Warna ndudohke babak mripat, telu bebarengan beak;
  • saka siji swiwi kanggo jadwal liyane buntut dissolute, padha karo petals Daisy;
  • Paint werna manuk.

Drawing ing klompok lawas ngijini sampeyan kanggo tarik manuk saka pinggir beda ing tumindak. Punika profil jago. Miwiti kanthi sirah. Tarik beak mripat tandha bunder karo baris melintang segitiga, jenggot oval lan Crest saka telung petals.

Saka sirah kanggo tarik krah gulu, padha menyang wangun saka rok flared. Saka wong terus gedhe cekung, resembling bulan sabit karo gulu. Sabanjure, tarik wulu buntut saka wolung: pisanan dawa wungu munggah papat wulu didhisiki mburi gedhe, paling anyar cendhak, teka siji-pihak sing gedhe lan nyumerepi mudhun.

Iku wis digambar ing swiwi line gedhe, mlaku karo papat driji sikil lan Spurs. Wing arcs horisontal tajem sing dikenali wulu lan garis vertikal - wulu dawa. Ing driji sing digambar claws arcs cilik.

Carane nulis ringkesan saka kegiatan Graphic

The abstrak saka drawing ing klompok lawas wis ditulis miturut jadwal ngisor.

  • tundhuk sinau. Biasane iku dijupuk saka program.
  • Yahoo. Diwènèhaké telu nganti limang tugas saka kelas iki, nggambarake disualekno saka kawruh anyar lan damel kiat skills ana.
  • Material. alat dituduhake, nganti rerumput pungkasan. Techniques Apa bakal digunakake, apa jenis peralatan sampeyan kudu.
  • Development kegiatan. Sisih teori wiwit karo karya pambuka ing topic. Dadi, bisa teka kanggo ngunjungi karakter Fantastic, kang kudu kita tarik utawa kang kudu bantuan kanggo meranaké soko. Kanthi bantuan saka puisi, crita cekak, ndeleng gambar, materi visual dikenali sing dikarepake ing obyek sing arep tarik. Luwih, ing laku, anak nindakake tugas, lan ing pungkasan ing pawulangan ndudohke Serat bab kawruh angsal.

Dina iki ing kelas TK diarani kanthi istilah "kegiatan pendidikan langsung" (GCD). Drawing ing klompok lawas ora bakal ngganti sawijining pet. Uga digunakake pendidikan game, muter Techniques, beda Techniques supaya nimbulaké ing anak kepinginan kanggo tarik barang dikarepake utawa kedadean.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.