Komputer, Game komputer
Passage "Corsairs: The Curse of nasibe." Ing game "Umur Pirates: Peduli nasib": completion saka kabeh ngumboro nggoleki
Welcome to donya ngulandara maritim, kapal cepet lan pirates wani. Dina iki kita bakal pindhah ing lelampahan karo addon game populer anyar disebut "Corsairs:. Ing Curse nasib" Ngrampungke kabeh ngumboro nggoleki diajukake ing situs web kita ora bakal ilang ing hamparan-akèhé saka segara lan sinau kabeh fitur saka game iki nggumunke. Ing artikel iki, kita ngrembag ora mung sawetara saka dhasar, nanging uga tugas tambahan. Supaya kita miwiti.
tugas plot. pulo ara-ara samun
Passage "Dogs: The Curse nasib" bakal miwiti ing pulo Dominika, ngendi kita njaluk sasampuning karakter. Kanggo kita mbukak munggah siji saka nelayan, lan pitutur marang kowe kapal kita hijacked Penghianat. Saiki karakter utama kudu metu saka kahanan iki, lan iki kita menyang goa, dumunung ing sawijining pulo, lan golek anggota tim liyane. Kita sinau saka pacelathon karo wong sing pulo iki nyedhak kapal dingerteni.
Nalika wong wiwiti nelusuri pulo, kita nyoba ora kanggo nggawe swara. We njupuk metu pedangé item metu saka gedhe. We menyang pantai lan golek kapten kanthi jeneng Tommy Wong lemak. We mbayar wong beya, nanging sawise ngiyanati mateni wong jahat lan bali dhuwit. Kanggo proyek iki kita njaluk kapal pisanan lan akses kanggo proyek anyar.
Richard Tillman lan barang kang
Bebarengan karo kapal pisanan, lan kita njaluk nggoleki: kanggo ngirim muatan coklat ing pulo Barbados. Ing port, cedhak metu kanggo sawah, kanggo golek pemilik kargo ing - Richard Tillman, sing bakal mbayar mung 750 piastres, dinuga kanggo wektu tundha barang. Nanging kita bakal njaluk marang proyek ing layang saka porselen ing pulo Hispaniola. Lan bisnis iki janjinipun nggawa kita terus karo wis 7000. "Dogs: The Curse nasib" wis Port-au-Prince, endi obrolan karo pemilik saka penginepan, kita sinau akeh menarik kanyatan.
We menyang panggonan Prenolya lan ngumpulake dhuwit. Uga, kita oleh tawaran kanggo teka ing minggu kanggo proyek anyar. We menyang Prenolyu saben dina lan siji dina bantuan kanggo njaluk nyisihaken saka telung dalanan. We menyang gereja lan njaluk supaya Sean Stablovski.
Antigua menyang penginepan, kanggo mangerteni korban kita, nanging ketemu awake Stablovski lan sinau akeh bukti migunani. Ditampa panjalukan teka ing 3 sasi lan pindhah menyang Antigua nelusuri ing house Prenolya. We golek layang, saka kang kita mangerteni sing Tillman uga melu ing prastawa punika, lan pindhah marang kanggo Barbados. Senadyan ngetik panggonan, kita waca sawetara gangsters rampung karo Richard, banjur nggabungake karo wong-wong mau ing perang. Saka cathetan ditemokake ing awak, kita sinau sing customer Rajapati - Prenol. Yen iku wis 3 sasi, banjur kita menyang Sean, sing ngandhani frasa sandhi. Sailing ing ulam Pearl ing Amatike lan golek Charlie. Kita marang wong tembung tombol lan sinau kabebasan Prenolya. We menyang Bermuda lan sinau ing garis sing meets Prenol accomplices ing teluk "trough broken". We overhear pacelathon lan mangerteni bandha ing. We ketik fray lan peta, lan saiki kita mung kudu menyang Santiago, ngendi kita nemokake dodo karo 300 ewu piastres. We bali menyang Stablovski lan menehi dhuwit, kanggo kang ditampa ing rapier Spanyol lan proyek anyar wong.
Ngiyanati Grifo Sayfusa
We terus game, "Corsairs:. Ing Curse of nasibe" Wacana saka nggoleki sabanjuré bakal mimpin kita pulo Bermuda, ngendi ing kedai lokal, kita sinau bab matine Count. We bali menyang penginepan rong sasi lan mangerteni xebec ing. Golek prau ing segara dhuwur, ing tengen suar ing Havana, nanging sawise asrama sinau iku ora "Piranha". A sasi mengko, bartender nyritaaké bab bakul ditemokake ing "Teluk Magelang." Kita mudhun lan pindhah menyang alas. Sawise perang, kita sinau bab kacilakan "Piranha".
Quests Black Orchid. artefak aneh
We terus maringaken game "Corsairs: The Curse of nasib." Nggoleki sabanjuré bakal nggawa kita 500.000 piastres. Sawise sik njongko Alexa 10, lan liwati utawa proyek sadurungé gagal ing port sembarang kanggo kita utusan cocok saka innkeeper ing. Miturut cara, tugas iki ora bakal nimbulaké alangan bobot, cukup kanggo pindhah menyang panggonan direkam ing log proyek. Panggonan, kang bisa nimbulaké kangelan - iku perang karo telung kapal-kapal baris near Martinique. Nanging ing kasus iki bisa uwal saka mungsuh, yen aran sing ora bisa nangani perang iki. Iku uga masalah kanggo akeh pemain iku kodhe kanggo buku, kang bisa ditemokake ing koin sing ketemu ing gedhe saka Brian. Banjur pindhah menyang Teluk Doom, nanging ora sadurunge ninggalake kabeh dhuwit-lender. perwira Ship kudu ngirim menyang Port Authority, utawa sampeyan bakal ilang kabeh. Nderek ing panandha yen perlu nyana, utawa kanggo melu ing perang. Matèni bodyguard gubernur lan Matilda dhéwé, ditampa sing bab aneh lan njagong ing frigate sing nyerang kapal Spanyol. Sajrone perang, pahlawan kita kélangan eling. tugas iki liwat, nanging nggoleki anyar wiwit.
hadiah saka nasib
Nalika iku wungu, kita sinau bab losses, nindakake nyilem tugas Pearl, lan nalika lagi amarga, kita menyang teluk Nicoya. Sawise dadi kenalan karo Feregueyro kita kudu mbukak watara lan mangerteni karakter, uga njaluk proyek ing aman kang. We golek frigate karo sails kain, njupuk iku ing Papan kapal, diajak tim lan mangerteni Meritor.
loman Spanyol
Nggoleki utama sabanjuré kita bakal 10 dina sawise mburi pati. Passage "Dogs: The Curse nasib" bakal terus sawise kita Pas utusan saka Emilio Albaretto. We menyang wong lan pirembagan bab sale saka artefak, "The Black Dahlia." hasil punika worth mbuwang nalika Kendrat wong bisa nggawe artefak pati ora ana guna terus telung dina. Sak konversi, kita kudu ngrebut perang utawa manovar, senajan bisa rasah. Sampeyan mung bisa bali menyang penginepan sawise nalika. Dadi, ing ngisor iki panandha. Ing cara kita pahlawan nyana mungsuhan ngulandara lan segara beda sing bakal nggawa akèh iku migunani. Nanging bab utama - sing ing pungkasan nggoleki kita njaluk koloni San Juan.
sethitik laknat
We terus karo "Corsairs: The Curse of nasibe." Sabanjure kita njaluk nggoleki, rong sasi sawise mburi trilogi "The Black Dahlia." Njupuk proyek ing bisa duwe Alehona Kendrata ing panggonan kang. Listen kasebut kanthi teliti, legenda saka Brig, kang ndadekke pati kanggo pemilik lan pindhah ing nggoleki. pahlawan kita bakal ngunjungi macem-macem panggonan lan ketemu akèh karakter supaya migunani lan ora.
Raul Esperanto
Mbalik ing wektu amarga Kendratu sing eling kono katon tandha aneh ing hourglass ngutuk. We pindhah ing panelusuran ilmuwan Raul Esperanto. Sak completion saka tugas iki, kita bakal ngunjungi ing pakunjaran kanggo Navis, dibukak Cuba, Langkawi lan Villimstad. Ganjaran kanggo maringaken tugas bakal dadi cuirass Prancis, kang ora mung kanggo nyimpen gesang lan kesehatan ing perang karo bajak laut, amarga waja iki wis suda dening 20 saben sen saka karusakan saka pedhang.
Telusuri lan numpes
tugas iki dijupuk saka Kendrata mung siji lan setengah - rong sasi sawise siji sadurunge. We menyang tombol search, njabut ipat - mung tindakake setelan panandha. Saiki sing tombol ditemokake, mbukak hourglass ing. Sawise mengkono, assistant vbezhit lan ngandhani saka manovare ireng impending. Sadurunge arep metu segara ora lali kanggo nyimpen, amarga mungsuhe iku cukup kuwat, lan perang ing badai - ora janji gampang. Sawise perang sing bakal njaluk piala minangka kapal kuat, "Shadow of Death" lan artefak, nambah 10 Unit menyang rahasia lan panguwasa.
misi tambahan
Dashing pirate bakal tansah golek soko kanggo nindakake nalika nunggu tugas utama saka game "Umur Pirates: The Curse of nasibe". "Mundhut saka Ships" (wacana bakal diwenehi mengko) - nggoleki sing bisa nututi pahlawan ing port sembarang, yen wengi ing penginepan. Nindakake tugas iki cukup cukup kanggo takon galangan kapal inang, gubernur, bartender lan bakul gampang, manawa kanggo menehi tip-mati bab kang cara uplylo kapal kita. We nemokake kapal lan pesawat mati ing nguber. Ing bab mung kanggo metokake ing atine - tugas diwenehi ing wektu, supaya ora dawdle.
nggoleki liyane sing bisa gampang njaluk ing game "Umur Pirates: The Curse of nasibe" - "disappearances". Passage bisa miwiti mung sawise tingkat karakter utama 10. Ing Nusantara sembarang ana akèh guwa, lan ana kita. Ing ngleboke menyang siji mau ana wong gelut balung. We enggal sepindah, lan sinau bab bandha saka Incas. Banjur kita nunggu ngulandara gedhe, sawise kang ganjaran kita telu koin, kang menehi bonus kanggo skills beda.
Nanging iki ora kabeh sing ing nyimpen kanggo kita ing game, "Corsairs: The Curse of pasrahaken" maringaken. "Aneh Island" - nggoleki liyane, kang bisa dijupuk sawise tingkat 15, bakal nggawa kita ganjaran gedhe. Iku wiwit ing penginepan, ngendi, sawise obrolan karo hobo dening Jim Smith, kita sinau bab bandha keparat. We pindhah ing panelusuran ganjaran lan njaluk kapal unik lan kuat, "Red Devil" lan ewu ingot emas. Uga, ora lali kanggo nelusuri dhukun sawisé matèni, amarga mayit kang ditemokake "kapak Imperial."
Ends ing maringaken game "Corsairs: The Curse of nasib." Kabeh ngumboro nggoleki sing presented ing artikel iki, bakal nggawa akèh fun kanggo pemain, sing tresna kebebasan lan mambu asin segara. Monggo dipun lajengaken, pirates kandel lan wani kanggo nelukake expanses uncharted lan telusur artefak!
Similar articles
Trending Now