KomputerGame komputer

"Planet mutiara": wacana guide 185-tingkat

Ing game "Planet mutiara" maringaken tingkat 185 ora utamané angel. Kene 12 langkah-langkah sing mimpin upacara kamenangan. Yen ana wong kangelan, artikel ngandhut sawetara tips.

About game

Pembuangan saka genre saka "tiga saurutan" bakal kaya adscititious ing unsur project saka construction lan pilihan karakter. Sing aplikasi ora dadi Klone banal samubarang wakil liyane saka aliran, gawe game wis digawe kanggo highlights.

Asil punika apik banget "roti", kang seneng nyemplungaken ing basis saben dina déning mayuta-yuta wong tengen planet, ngadeg ing lalu lintas, lungguh ing kuliah boring utawa mung ora kepingin awal ing esuk kanggo metu saka ing selimut anget.

Saka panggung siji menyang mundhak liyane angèlé, uga ing akeh tingkat jumlah jurus diwatesi, kang bisa nimbulaké sawetara kangelan. Sampeyan mung kudu sabar, kanggo mikir liwat gerakane kanggo njaluk cherished "bom", lan ora lali kanggo nggunakake totems. Banjur, ing wacana saka 185 tingkat ing game "Planet mutiara" bakal ora njalari kangelan sembarang. Uga ngatasi sembarang tataran liyane.

Apa banjur kerumitan langkah ngandika?

Ing wacana kanthi cepet saka "Planet mutiara"

185 tingkat wis nomer winates saka gerakane. A total 12, mulane iku perlu kanggo tindakake etos sabenere nyelarasake cetha menang.

Game "Planet mutiara" maringaken 185 tingkat minangka nderek:

  • pisanan sampeyan kudu pindhah munggah werna biru krikil kanggo nggawe zipper vertikal;
  • asil mbledhos kilat, banjur "mundhak" biru "bom";
  • "Bom" mbledhos kene ing titik;
  • ing baris ngisor ing sisih kiwa iku kilat, iku uga kudu jotosan;
  • ing sisih tengen bab zipper vertikal, ana liyane "bom" - kuning, klik kaping pindho ing;
  • ngiring interchanged lan snowflake "bom" ing kolom enem;
  • kilat horisontal saka ing pungkasan kolom wis swapped karo permata unggul;
  • sampeyan kudu pindhah menyang ing kolom kapisan lan ngaktifake zipper horisontal;
  • banjur nglakoni bab sing padha karo kilat saka ing saben pungkasan;
  • endi sing kudu salah siji nggunakake kombinasi, utawa nggunakake totem kanggo mbusak snowflake pungkasan.

Yen Rekomendasi sing ora dimangertèni kanthi, ing ngisor iki panuntun karo gambar.

kesimpulan

Ing game "Planet mutiara" 185 tingkat wacana ora dadi angel minangka bisa koyone ing kawitan marketing. Ing kasus, langkah banget prasaja nggawe game ora menarik banget, banget lan kurang. Ing pungkasan, aplikasi kanggo ngowahi ing paling modicum kepuasan, sampeyan kudu loaf sethitik, lan ora mung poke driji ing layar.

Nanging, ing sisih kabeh katon cara sing, amarga kanggo aplikasi kuwi asring matèni wektu dening kabeh lan sundry. Urip kuwi sing arang saged kanggo njaluk adoh saka sing wektu nalika sampeyan kudu mung njagong lan mentheleng ing langit-langit (plug, kuliah, nunggu ing baris). Wong rakulino kanggo multi-tugas ing jaman kemajuan teknologi, mung ora bisa njagong isih ing kahanan iki.

Mulane netepake aplikasi game kuwi kanggo cepet wektu liwati lan otak anteng. Ana luwih anget-munggah kanggo ing sirah saka game "Planet mutiara". Passage 185 tingkat bakal nggawa sampeyan kathah kang nyenengake.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.